インターンシップ感想【日本大学】

Q1.インターンに参加したきっかけ
大学の生産自習

Q2.インターンを始める前の経験
自分でUnityを勉強しており、2Dアクションなどを作っていました。

Q3.インターン中の内容
記事の作成の他、ヴァンパイアサバイバーを基にしたゲームを作りました。

Q4.インターンを終えての感想
総じて、アセットを利用したのもあるでしょうが、一人で作っていた頃より非常に速いペースで進めることが出来て
個人的な満足度は非常に高いです。

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