インターンシップ感想【日本大学】

Q1.インターンに参加したきっかけ
  日本大学生産工学部数理情報工学科岡研究室でのインターン募集

Q2.インターンを始める前の経験
  自分でボール崩しなどの簡単なゲームを作りUnityについて学習していたのと、研究室でのVRでのUnityの学習。

Q3.インターン中の内容
  ウサギをテーマにステルスゲームを作りました。視覚判定を初めて使い躓いた部分はあったが、完成まで作成物を持って行けた。

Q4.インターンを終えての感想
  ゲームを制作を通しての新しい技術的な発見や、記事の作成を通しての文章の構成の仕方や伝え方について新たな成長を得られた。

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